通过在位于机身下方的吊舱中安装两台高速摄像机,从不同方向拍摄由机翼携带并随机翼运动的机载武器,并对采集到的序列图像进行处理,获得了机载武器在投放发射阶段的三维运动姿态参数。为了提高系统的测量精度和可靠
为了直观、逼真地展现地下油藏构造的真实形态及储层物性参数的分布规律等,设计并实现了一种基于开源软件OSG的油藏三维可视化系统。该系统充分利用OSG的特点和功能,完成了三维油藏模型漫游、缩放和任意剖切等
基于VC的三维工业漫游监督系统,刘屹林,,根据电厂,石油,建筑等大型工程建设的需要,应用VC.NET2003语言和OGRE3D引擎开发了基于windows95/98/NT/XP/2000的三维工业监督
文中以数字矿山三维可视化和虚拟现实为基础,利用三维GIS、虚拟现实等技术手段,将矿山地上地下场景、采矿过程进行三维数字化建模。通过建立三维数字矿山信息管理系统,实现对矿山开发控制和监测,对提高矿山安全
重庆大学硕士学位论文 中文摘要 摘 要 随着科技的发展人脸识别在社会生活中正逐渐发挥越来越大的作用二维 人脸识别技术已趋于成熟但二维信息对光照姿态表情等因素鲁棒性较低 这种局限性使人脸识别技术的发展进
基于粒子系统的三维纱线模拟,史永高,李重,基于粒子系统理论与纱线的形态结构与性质,本文给出了一种实时生成三维纱线的方法。首先使用点作为基本粒子来模拟纤维,在此基础
基于OSG的实时路况三维演示系统,祝清鲁,赵红亮,视觉计算可以从摄像机数据中检测到运动目标基本特征,特别是针对交通路况的监控,利用这些基本特征实时还原三维路况有较高的应用
文中研究了虚拟现实的相关技术,以Skyline三维GIS软件为手段,以南郭寺为模型,通过资料收集、数据预处理、建立三维虚拟地形、普通建筑建模、特殊地物建模、系统集成等一系列步骤,初步实现了景区场景的实
针对现有煤矿系统的信息孤岛问题,提出了采用SOA架构来实现煤矿信息系统集成的方法。设计了基于SOA的煤矿三维可视化系统,介绍了混合建模技术,并采用Opengl和3DMAX绘制整个煤矿系统中的实物图像,
基于手机视频的三维人脸重建系统,赵政,庄伯金,本课题的目标是搭建一个低成本、易操作的三维人脸重建系统。人脸重建系统使用智能手机拍摄普通光源下的人脸视频作为输入,通过算
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