3D游戏编程大师技巧(PDF)(美)AndréLaMothe文件分成了3部分,这个是第一部分
Windows游戏编程大师技巧, 2D和3D游戏编程基础教程。
Windows游戏编程大师技巧.pdf Windows游戏编程大师技巧.pdf 请大家欣赏
windows游戏编程大师技巧chapter7工程文件part1
经典的windows游戏编程入门书籍,主要介绍编程技巧及22D/3D编程
Windows游戏编程大师技巧,总共3个部分,分成3个压缩包
接上一个 3D游戏编程大师PDF+源码 包
3D game engine programming_part1of31
《3D游戏编程大师技巧》是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了
3D游戏编程大师技巧配套源代码13-16章