本书又浅入深、由高层到底层,系统、全面地介绍了高性能图形编程的各种知识和技能。作者首先详细讨论了x86系列计算机的硬件及其优化特性、图形编程以及逐步优化的技巧,给出了每一种优化的分析过程、程序清单和性能对比。然后形成了一个基于模式X的通用动画图形软件包X-sharp。最后介绍了Quake的研究和实现技术