nimgame2:用于Nim语言的简单2D游戏引擎
中文名: Direct3D中的2D编程 原名: Focus On 2D in Direct3D 别名: Premier游戏开发丛书, 游戏编程, 游戏开发 作者: (美)Ernest Pazera译者
该项目仍在进行中 是一款小型2D游戏引擎和IDE,用于入门性游戏开发,原型制作和编程学习。 其唯一目的是在单个应用程序中为用户提供整个开发过程,并使其尽可能简单。 它以虚构的Lilliput岛上的小居
管道工程:2D游戏引擎
非典型2D游戏引擎 Orx 源码 收集完整的 源码包
Nim-Impulse-Engine:简单的2D物理引擎的Nim端口
云风此人,我从未见过,但是游戏界,他的传闻还是很多的,这个是他对于lua这个脚本语言的一个原理分析,我受益良多。
lua源码欣赏云风写的,高清pdf,值的学习,分析lua源码的好资料
云风写的Lua源码欣赏,基于lua5.2版本源代码解析,对于初初学习lua语言的有很不错的帮助
这是一个用c加加为引擎编写的我的世界2D版作者写了好久的可以多多推荐吗这是目前的最新版后续有新版本会第一时间发布╹▽╹运行后可能会闪这个目前还不能解决QAQ如果出现什么疑问可以私信作者哦更新日志1.0
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