戈多引擎 2D和3D跨平台游戏引擎 是功能丰富的跨平台游戏引擎,可通过统一界面创建2D和3D游戏。 它提供了一套全面的通用工具,因此用户可以专注于制作游戏,而无需重新发明轮子。 可以一键将游戏导出到多
tnt:用C ++ 20编写的2D游戏引擎
FastJ游戏引擎 •• 花了这么长时间? 老实说,我对FastJ的当前前景不满意。 尽管这是我维护公共资源库的第一个工作,也是我的第一个公共游戏引擎,但我不喜欢它的发展方向。 并不是没有可能,但是我
玻璃容器引擎 关于 那是什么? 这是一种类似于二维Terraria的引擎,它提供(很好,将来会提供)用于改装的出色API。 可以玩吗? 目前,要做很多事情才能使THIS可以播放,例如API,网络代码,
ShapedEngine:用Kotlin编写的多平台2D游戏引擎
代数 场景->实体->用Typescript编写的基于组件的游戏引擎。 仅为个人目的而创建和使用,使用后果自负。 目前没有可用的文档。 用法 玩家控制的基本实体示例: 文件结构: . +-
介绍 YAGE代表“另一个游戏引擎”。 它是为游戏开发的2D游戏引擎。 但是,它也将成为任何其他2D游戏的常规游戏引擎库。 YAGE使用OpenGL渲染2D图形。 选择OpenGL是因为它是最跨平台的
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