代数 场景->实体->用Typescript编写的基于组件的游戏引擎。 仅为个人目的而创建和使用,使用后果自负。 目前没有可用的文档。 用法 玩家控制的基本实体示例: 文件结构: . +-- index.ts +-- entities | +-- Player.ts +-- components +-- PlayerController.ts 创建一个PlayerController组件来管理玩家的输入: // components/PlayerController.ts import { Component , InputManager , Key , Cursor ,