C# 软件渲染器
基于左手系,和D3D一致。
线框模式的绘制使用Bresenham算法
相机基于UVN模型
灯光基于平行光,使用HalfLambert计算漫反射,BlinnPhong计算高光反射
实现简单背面消隐BackFaceCulling
深度缓冲和透视投影矫正的应用
用户评论
推荐下载
-
Angular Renderer渲染器的具体使用
Angular 其中的一个设计目标是使浏览器与 DOM 独立。DOM 是复杂的,因此使组件与它分离,会让我们的应用程序,更容易测试与重构。为了能够支持跨平台,Angular 通过抽象层封装了不同平台的
17 2021-10-29 -
SoftTracer CPU光线追踪渲染器源码
射线追踪器 光线追踪渲染器
7 2021-04-06 -
熊猫给自己的渲染器源码
熊猫 我自己的渲染器
12 2021-02-21 -
vkrender Vulkan渲染器游戏引擎源码
vkrender:Vulkan渲染器游戏引擎
46 2021-02-16 -
pov_ray渲染器源码文件
POV-Ray是一个开源的免费软件,您可以自由的使用及传播它。它有15年的历史,自从DKBTrace2.12版开源以后(1989年),POV-Ray的研发工作开始。 POV-Ray应当属于功能强大的程
32 2019-01-09 -
Pixie_src_2.2.6Piexie渲染器类RenderMan接口的一种实时渲染器
Pixie-src-2.2.6 Piexie 渲染器 类RenderMan接口的一种实时渲染器 这是一个开源的兼容PRrenderman标准的渲染器,比较小,但是功能比较全,容易实验基本概念。 使用类
52 2019-01-04 -
3DVRAY渲染器加注册器
很好的光能传递软件 能做出很逼真的效果 视为3D最强大的插件
11 2020-09-24 -
超级快的服务器react渲染高级的性能渲染器
超级快的服务器react渲染(高级的性能渲染器)
23 2019-09-06 -
vary24for3dmax2014渲染器
vary2.4for3dmax2014渲染器
24 2019-02-17 -
Paint的使用Shader渲染器的使用
Paint的使用,Shader渲染器的使用,比如LinearGradient、RadialGradient、BitmapShader、SweepGradient
28 2019-07-07
暂无评论