VC++自绘CEdit(编辑框)皮肤
自定义编辑框是登陆界面经常用到的效果,所以我也模仿站酷网的素材做了个。
要想继承CCustomDraw来完全自绘CEdit控件,是不太可行的方案,因为一旦你完全重绘,那么你需要额外做以下几件事:
1.CEdit光标的处理;
2.当是密码提示时,需要弹窗提示用户大写打开。
3.需要处理窗口文字的滚动。
这样看来,工作量会很大,而且效果也不一定好。
我这里想到相对比较好的解决方案是:子窗口+透明边框的CEdit。子窗口负责皮肤的绘制,而CEdit负责处理用户的输入。这样一来,可以利用到CEdit原有的一些特性,以保证原有的效果,并减轻我们开发的工作量。
与之配套的博客:http://b
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