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自定义编辑框是登陆界面经常用到的效果,所以我也模仿站酷网的素材做了个。 要想继承CCustomDraw来完全自绘CEdit控件,是不太可行的方案,因为一旦你完全重绘,那么你需要额外做以下几件事: 1.CEdit光标的处理; 2.当是密码提示时,需要弹窗提示用户大写打开。 3.需要处理窗口文字的滚动。

很多时候使用C++编写的DLL能很方便的为LabVIEW提供额外的功能支援,该例子展示了如何使用C++创建并制定一个"LabVIEW类型"的DLL,然后读取Windows的进程。资源中包含了C++代码和工程文件,及一个LabVIEW2009的演示程序,安装了比LabVIEW2009低版本的朋友可以根

很多时候,我很怕写工具栏,因为visualstudio只提供了16色的编辑器,如果你想添加点颜色丰富的图片,那只能是噩梦缠身。现在一个国外大牛写的MFC工具栏编辑器,让你省去编辑MFC工具栏的烦恼。

很多时候,我很怕写工具栏,因为visualstudio只提供了16色的编辑器,如果你想添加点颜色丰富的图片,那只能是噩梦缠身。现在一个国外大牛写的MFC工具栏编辑器,让你省去编辑MFC工具栏的烦恼。

使用分层界面来实现界面皮肤的好处是:可以保证图片边缘处理不失真,且能用于异形窗口上,如一些不规则的窗口,你很难用SetWindowRgn来达到理想效果。在很多情况下,界面的漂亮与否,取决于PS的制作及创意,而界面编程所需要做的就是将图片完整无缺的展示给用户。分层窗口带来的不便之处就是:你对窗口的操作

在LabVIEW开发设计中,我们有时候要用到曲线去展现某种数据的走势。当曲线多了或数据量比较大时,光用眼睛去看某个点的值时会觉得比较费劲。虽然LabVIEW提供了游标供我们查看某个曲线点的值,但它是静止不动的,也觉得麻烦。我们要的效果是:鼠标走到哪,数值就跟着显示到哪里,有点像Windows的提示窗