实验目的和要求: 目的:理解基本图形元素光栅化的基本OpenGL实现直线光栅化的DDA算法。 要求:(1)根据所给的直线光栅化的示范源程序,在计算机上编译运行,输出正确结果。 (2)指出示范程序采用的算法,以此为基础将其改造为中点线算法或者Bresenham算法。 (3)根据示范代码,将其改造为圆的光栅化算法,写入实验报告。 了解和使用OpenGL的生成直线命令,来验证程序运行结果。