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实验目的和要求: 目的:理解基本图形元素光栅化的基本OpenGL实现直线光栅化的DDA算法。 要求:(1)根据所给的直线光栅化的示范源程序,在计算机上编译运行,输出正确结果。 (2)指出示范程序采用的算法,以此为基础将其改造为中点线算法或者Bresenham算法。 (3)根据示范代码,将其改造为圆的

熟悉编程环境;了解光栅图形显示器的特点;了解计算机绘图的特点;利用VC+OpenGL作为开发平台设计程序,以能够在屏幕上生成任意一个像素点作为本实验的目标。 (1)了解和使用VC的开发环境,理解简单的OpenGL程序结构。 (2)掌握OpenGL提供的基本图形函数,尤其是生成点的函数。
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