Irrlicht创建游戏GUI界面(演示程序+源代码)
Irrlicht游戏引擎自带了GUI模块,可以在三维的场景中创建二维的覆盖(Overlay),使得游戏中图标和文字的显示更为方便,配合游戏高效的三维渲染能力,相得益彰。 这一次我将尝试用代码对GUI进行显示,我们的目标是在窗口中既要显示三维的背景也要显示二维的界面菜单,想做得和DirectX的例子CustomUI那样,但也不要制作得那么复杂,符合游戏的实际情况即可。
文件列表
Irrlicht创建游戏GUI界面(演示程序+源代码).zip
(预估有个11文件)
main.cpp
8KB
map-20kdm2.pk3
1.99MB
MPBar.png
10KB
SAO.bmp
48KB
Irrlicht_GUI_Linux
5.21MB
SAO.xml
9KB
Backpack.png
2KB
HPBar.png
10KB
Irrlicht.dll
2.55MB
Irrlicht_GUI_Windows.exe
17KB
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