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初学者必看的一部D3D资源,我也是刚开始学的,别人推荐的,相当好的一部
这是光盘articles的第二部分,和第一部分配套,很经典的
适合初学者学习 ,简单的D3D框架,下面还有一些基础知识
这是用 D3D 开发(DriectX)+ C++开发的 摄像机,分为前后左右,俯仰,上下,的操作。
MFC+D3D框架 读取.obj静态模型文件
自己写的代码~~~里面的SKINMESH类可以拿出来用,很方便
程序是一个旋转的茶壶例程。使用VS2010编译
地形网格就是一系列三角形栅格(grid),但是方格中的每个顶点都被赋予了一个高度值(高度或海拔),这样该方格就可通过方格对应高度的平滑过渡来模拟自然地形中山脉到山谷的变化。然后,通过纹理来表现沙滩、绿
连续8集易语言的D3D透视视频讲解,帮助你从零开始写出属于自己的一个D3D透视程序。
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