本书由OpenGL标准委员会编写,人称“OpenGL红宝书”,是OpenGL领域的权威作品。 本书对OpenGL的功能及其绘制计算机图形的基本技巧和高级技巧加以探讨。OpenGL是一种功能强大的软件接
前面一段时间很迷OpenGL,也许是因为刚接触编程不久的原因,每次把Nehe的代码抄下来运行在自己电脑上,当那些图像出现的时候,心情总是高兴很久。这本OpenGL编程指南也算是OpenGL编程教程中的
OpenGL游戏编程是一本面向从未接触过OpenGL的3D游戏编程新手的书。如果你对编写3D游戏有兴趣,这本书将是你最好的老师
OPENGL 编程基础,为没有接触过的朋友提供帮助。
OpenGL图形系统是一个软件接口,让程序员能够创建交互式程序,使用计算机图形学技术生成具有真实感的图像。本书是OpenGL ARB推荐的OpenGL 1.4版学习指南。, 本书首先阐述OpenG
中文名: OpenGL编程精粹 作者: 杨柏林等图书分类: 软件 资源格式: PDF 版本: 扫描版 出版社: 杨柏林等书号: 978-7-111-31576-6发行时间: 2010年9月 地区: 大
主要是OpenGl的渲染,纹理,材质等设置
《OpenGL编程指南》是2010年机械工业出版社出版的图书,作者是美国施瑞奈尔,由李军翻译。该书主要对OpenGL以及OpenGL实用函数库进行了全面而又权威的介绍,内容详实,讲解生动,图文并茂,是
OpenGL集成了所有曲面造型、图形变换、光照、材质、纹理、像素操作、融合、反走样、雾化等等复杂的计算机图形学算法。应用OpenGL绘制图形就象我们使用Windows GDI的MoveTo()函数一样
OPENGL的python实现,详细介绍了Python使用OPENGL的方法,并且书中有大量的代码方便实现。如对书中有任何疑问,欢迎发邮件whitelok@163.com提问。
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