本书是著名技术丛书"游戏编程精粹"的第4卷,由全球数十位优秀游戏程序员撰写的文章汇集而成。书中有62篇长度中等难度适中的技术文章,分为通用编程、数学、物理、人工智能、图形图像、网络和多人游戏、音频共7章,并在随书光盘中提供了源程序和演示实现。文章的选题既紧跟游戏开发的时代脉搏,内容亦不流于表面,先进性和实用性俱佳。