【例3-2】使用glut库函数绘制一个真实感的球。 #include /*初始化材料属性、光源属性、光照模型,打开深度缓冲区等*/ voidinit(void) { GLfloatlight_position[]={1.0,1.0,1.0,0.0}; glClearColor(0.0,0.0,1.0,0.0);//设置背景色为蓝色 glShadeModel(GL_SMOOTH); glLightfv(GL_LIGHT0,GL_POSITION,light_position); glEnable(GL_LIGHT