OopenGL习题讲解
【例3-2】使用glut库函数绘制一个真实感的球。
#include
/*初始化材料属性、光源属性、光照模型,打开深度缓冲区等*/
voidinit(void)
{
GLfloatlight_position[]={1.0,1.0,1.0,0.0};
glClearColor(0.0,0.0,1.0,0.0);//设置背景色为蓝色
glShadeModel(GL_SMOOTH);
glLightfv(GL_LIGHT0,GL_POSITION,light_position);
glEnable(GL_LIGHT
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