OopenGL习题讲解 【例3-2】使用glut库函数绘制一个真实感的球。 #include /*初始化材料属性、光源属性、光照模型,打开深度缓冲区等*/ voidinit(void) { GLfloatlight_position[]={1.0,1.0,1.0,0.0}; glClearColor(0.0,0.0,1.0