仿制游戏大厅(练手项目十五)
开发了一个游戏大厅的框架,该框架主要用于处理服务器与客户端之间的信息传输,并且在些基础上开发了一个五子棋的游戏大厅与一个简单的聊天室。讲解Sokcet编程的相关知识点。在开发五子棋游戏大厅时,主要讲解了五子棋游戏大厅的实现原理。本章的重点是游戏大厅框架的开发,让我们的这个游戏大厅框架可以做到动态的加载游戏,让玩家选择进入的游戏,当加入其他游戏时,该框架并不需要对原来的代码进行修改,按照一定的规则就可以加入新的游戏。
个人感觉关注重点:
1、对象
2、框架
3、响应
文件列表
仿制游戏大厅(练手项目十五)
(预估有个188文件)
Table.java
4KB
Chess.java
2KB
Seat.java
1KB
ChessUser.java
1KB
FiveChessErrorCode.java
794B
.project
383B
SendMessageAction.java
2KB
LoginAction.java
2KB
TakeChessAction.java
6KB
RefuseDrawAction.java
1KB
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