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基于Skyline的三维模型工程流程2010.5
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基于Skyline的三维模型工程流程2011,去年建模终结,非常齐全,整体流程详细教程,初学者慢慢看都能理解,高手精通必备
人体真实感建模是虚拟人研究领域的一项重要内容。该文提出一种基于模型的快速人体建模方法。人体几何模型的皮肤层由多边形网格组成的表面表示,骨架层建模采用H-Anim标准,并针对Poser软件输出的人体模型
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