暂无评论
刚开始研究路径规划,因为要研究三维的,所以将二维的A*算法简单改为三维,对自己是一个备份,写的不好,轻喷,可以相互交流
Measure and integral on infinite dimensional space - abstraction, harmonic analysis
C++6.0编写的三维空间线段与线段的距离的小程序
今天上机刚做的,自己用点来画直线,这边用的是增量法,这种方法程序跑的会比较快
用verilog语言,基于DDA算法,对直线进行四个相限的插补,代码简单,可靠,值得拥有
矢量变换控制与空间矢量调制从矢量控制的角度来说明矢量控制原理
介绍多项式的基础知识,以及三大几何难题
Optimizing with group sparsity is significant in enhancing model interpretability in machining learn
追赶法是利用Gauss消元法n-1次消元后回代求方程的解
Newton Methods for Nonlinear Problems Affine Invariance and Adaptive Algorithms
暂无评论