基于LabVIEW设计了一种飞行器加速度、角速度及姿态角测量平台系统。硬件系统采用计算机、6轴惯性导航模块及USB转TTL模块;软件系统基于LabVIEW编写了飞行器加速度、角速度及姿态角的三维数据测
在飞行模拟器的设计中,为了使数据能够快速有效地在飞行模拟器的各个模块之间进行高速传递,提出了一种使用FPGA 作为CAN 总线节点结构中的核心处理器的设计方法,并完成了飞行模拟器通信接口的软硬件设计。
针对飞行仿真转台的精确控制问题,提出了一种基于DSP的转台控制系统设计方案,并完成了系统的硬件,软件及控制算法的设计。该系统的硬件部分以DSP为核心控制器,结合VC++编写的上位机控制界面软件,并利用
opengl实现三维立体的飞机环绕雷达飞行
迎面飞行的物体一个类似飞行Windows的程序(48KB)
这是从一本书上找到的MFC实现的飞行棋程序
滑动的listView的item非常炫酷,用户体验特别好
讲述了自抗扰的各个部分,以及各部分的作用,具体的仿真过程
Nonlinear six degree-of-freedom simulations for a variety of aircraft were created using MATLAB. Dat
Android游戏源码:飞机飞行游戏PlanGame完整源码,学习一下定义飞机速度、定义分级的位图图片,设置窗口没有标题,设置全屏,通过窗口管理器得到Display从而得到宽和高,设置飞机的初始位置,
用户评论