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分析了当前几种常见的网络拓扑布局算法,针对Internet自治域级网络拓扑结构的特征和发现现状,提出了一种核数分层的混合拓扑布局算法,在网络核心层采用力导向布局算法,在网络非核心层采用树型布局算法,较
工业监控网络拓扑可视化作为网络拓扑可视化的一个分支,要求布图结构直观而且实时性强。然而,以往的拓扑布局算法并不能满足这一要求。针对这一问题,面向一层或二层星型、一层mesh型和mesh型与星型两层混合
对于无线多跳网络,基于网络搅拌的拓扑干预机制可实现分布式可调的高能效无线拓扑,然而传统的拓扑干预机制没有解决底层节点与边搅拌子机制之间的平衡问题。提出了一种平衡的能耗优化拓扑干预算法,该算法首先使用多
针对P2P网络中很难获取资源全局信息的问题,提出一种基于多主题的网络模型构造算法。算法根据网络中主题分布情况,在逻辑上将网络划分为若干主题子网,使具有相似或相同主题的节点聚集在一起,从而可以在子网范围
研究了多信道无线Mesh网络中的调度及信道分配问题,设计了一种综合协议干扰模型与物理干扰模型的混合干扰模型,并在此干扰模型下提出了一种集中式调度算法。该算法在目前普遍使用的协议干扰模型的基础上,考虑了
由于网络控制系统中网络诱导时延和数据包丢失等问题的存在,使得网络控制系统控制性能下降甚至导致系统地不稳定。同时在实际应用中,一些系统的状态是不可测量的。针对上述问题,设计了状态观测器,利用测量输出进行
针对组播状态可扩展性问题进行研究,提出了一种改进的聚合组播算法。该算法在动态在线聚合组播算法的基础上,确定匹配时可行的聚合树范围,以减少匹配和计算次数,降低时间复杂度;改进最优匹配聚合树的选择算法,并
基于时空相关性的非平稳网络链路丢包率估计
针对移动自组织网络(mobile Ad hoc network,MANET)与Internet互联时的网关选择问题,提出一种基于Jelger算法的多因素网关选择算法来进行网关选择和切换。该算法综合考虑
通过对结构化P2P网络Kademlia的特点和分布式网络拓扑管理协议的研究,提出了基于非结构化P2P网络快速构建Kademlia网络拓扑的算法,并进行了实验分析和性能评估。该算法在对数的步数内构建出满
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