我们重新审视了AdS 3中积分几何的应用,并认为运动空间的度量可以实现为纠缠轮廓,定义为加性纠缠密度。 从纠缠轮廓的重归一化,我们可以从全息图上了解解纠缠器和等距在多尺度纠缠重归一化ansatz中的操作。 此外,然后推导了长距离纠缠轮廓的重归一化组方程。 然后,我们将这种整体几何结构推广到更高的维度,特别是演示它如何在均质性和各向同性的体积空间中工作。