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闭合三角网格的分割与保角参数化,付妍,周秉锋,对闭合三角网格进行切割与参数化是很多应用的基础。本文提出了一种自动将网格切开并参数化到二维平面域的方法。该算法主要通过对
三角网格是使用最为广泛的网格模型。提出了一种仅根据三角网格模型的三角面片集合计算模型体积的方法。该方法通过指定投影平面,计算每个三角面片及其在投影平面上的投影所围成的凸五面体的带符号体积(必要时对三角
针对常规三维分形地形重建算法具有的速度慢、插值点分布不均匀、参数设置复杂等缺点,提出自适应的三维分形地形重建算法。该算法根据地形的起伏特征自动确定垂直压缩因子,根据子域面积进行均匀插值。实验结果表明,
计算机图形学三位观察变换原理
论文研究-基于Delaunay三角网的二维电磁态势可视化方法.pdf, 二维电磁态势是战场电磁态势研究的重要内容,是战场
主要介绍了借助HTML5 Canvas来绘制三角形和矩形等多边形的方法,通过文章开头给的一些属性及下面三角形和矩形的例子,同理便可得出其他多边形的画法,需要的朋友可以参考下
由三维扫描仪对文物表面进行扫描得到网格数据后,先提取出破洞的边界,利用破洞边界三角形的法矢信息将破洞边界上的点投影到一个平面上,形成一个二维多边形;然后基于该二维多边形各内角及各边长度在多边形内插入新
给出了多边形模型简化算法的一个综述,首先根据基本的简化机制对算法进行分类,介绍每一类的基本原理、优缺点和一些已经发表的重要算法;然后针对不同的应用需求给出了选择简化算法的建议。
为了解决用传统方法简化后的复杂三维模型表面存在的裂缝,以及纹理拉伸、缺失、错位等严重影响模型视觉效果的问题,提出一种粗精度模型的生成与快速显示方法。该方法利用Billboard作为模型的载体,利用GP
面向自然交互的三维物体变形技术研究,侯文军,郭亚松,自然交互是人机交互发展的必然趋势,而虚拟环境中三维物体变形的仿真能够给人带来更加和谐友好的交互体验。本文在分析已有的三维
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