本文研究了基于雪堆博弈的奖励和惩罚策略的网络化进化模型。 首先,利用矩阵的半张量积方法,建立了网络演化博弈的数学模型。 其次,结合逻辑的矩阵表达式,将数学模型表示为动态逻辑系统,然后转化为演化的动态代数形式。 第三,分析了动态演化过程并讨论了最终的合作水平。 最后,分别研究了奖惩因素变化对模型合作水平的影响,并通过实例验证了结论。