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提出了一种光纤干涉投影测量三维形貌的新方法。采用具有良好正弦性的光纤激光干涉条纹作为载波条纹进行投影,并且激光光源波长可调谐,通过精确控制电流源电流以改变激光波长来达到干涉条纹相位移动的目的,进而通过
文章讨论了非接触式无线巡更系统的设计。系统配有便捷的上位机管理软件,可完成设定、查询、统计和自动生成报表等功能,方便管理人员按部门或日期查询统计出勤、出差、请假等各种记录,真正实现考勤巡更情况的自动化
Hand palmprint feature extraction software and source code under QTC++
提出一种基于相位追踪和光线追迹算法测量水中物体三维形貌的新方法。该方法利用正弦面结构光来记录物体的三维面形数据, 首先由投影仪投出正弦条纹图来调制淹没于水中物体的三维信息, 摄像机拍摄获得物体表面的变
针对三维地形可视化实际应用中存在的数据获取困难、处理方法复杂、模型转换率低等问题,本文基于三维分形地形生成理论,采用提取某一地形区域的Google Earth卫星遥感电子地图高程数据来生成数字高程模型
matlab开发-三维彩色条形图。任意着色的三维条形图
我们研究了M理论和杂化压缩到7和3维。 在7个维度中,我们讨论了由K3上的M理论产生的一类巨大的超重力,并指出了在具有几何描述的对偶异质框架中实现这些理论的障碍。 通过选择通量,将M理论进一步减小到K
提出一种基于数字信号处理器(DSP)的嵌入式三维数字成像系统设计方案。该方案的硬件平台由条纹投影模块、数据采集模块、条纹自动分析模块及储存器等其他辅助电路组成。条纹投影模块将DSP输出的正弦光栅条纹,
针对现有边坡监测方法存在监测点少、分辨率低、测量周期长等问题,为了实时监测煤矿边坡的沉降并有效抑制虚警,提出了一种基于条纹投影和二维主成分分析的边坡监测方法。该方法首先使用三频彩色条纹投影轮廓术快速精
利用Solidworks建立机械手三维模型,给出Solidworks仿真的基本原理。利用Solid-works插件Cosmosmotion重点对机械手抓取过程中进行运动仿真分析,为机械手的强度分析提供
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