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通用路由协议信息传输机制的研究与实现,刘通,张海旸,现有的分布式路由协议在设计上存在冗余以及开发周期长等缺点。为了解决此问题,本文通过对现有的多种路由协议信息传输机制的研究
很不错的一个linux下的线程池,在linux下能够稳定运行的。
修改了上次版本的不少问题(崩溃、内存泄漏等),和我一样的初学者可以看看,整体思路挺不错的
PSP改进与实践,张美琳,,软件过程改进是目前软件开发技术的关键问题之一。PSP(PersonalSoftwareProcess)定义了较完整的个体软件过程改进的框架。本文对软件能��
线程池的一个简介,包括什么是线程池,技术背景,线程池如何提高服务器的性能,如何使用线程池,线程池使用的时候应该注意的事项
linux 内存池的实现原理 此为论文, 写的比较不错, 自己先收藏了
根据图像的相关性和连通性原理, 利用图像各部分的梯度信息, 基于原梯度倒数加权平滑算法, 提出了一种改进的梯度倒数加权平滑算法。处理结果表明, 改进算法较原算法能够更好地去除椒盐和随机噪声, 同时较好
交互设计工具的改进与实现,尚梦琪,崔毅东,在科技迅猛发展的今天,人们接收信息的方式发生了翻天覆地地变化,化被动为主动,对各种移动设备的依赖越来越高,因此,人与产品
BT网络性能的研究与改进,张思思,金珍珍,近年来,P2P网络逐渐成为新一代互联网技术研究的热门话题,作为P2P网络的典型代表BT下载方式出现之后,很快就被下载迷们用来交流最�
TinyOS任务调度的研究与改进,李明,丁恩杰,本文介绍了TinyOS任务调度机制,指出TinyOS调度策略的特点及不足。采用一种改进式NPEDF算法对TinyOS的调度器进行实时性改造,并详细描述�
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