大部分2D关卡编辑器都是基于图块的,而有时候我们制作关卡可能需要一个更灵活的通用的非基于图块的编辑器,Gleed2D就是这样的一个通用编辑器,软件大小不大,需要.net Framework和XNA Framework 不过还是很轻量级的,生成的地图文件是xml格式的,另外我还写了一个C++加载类方便C++游戏开发,另外上传为另外一个资源了 另:Gleed2D是codeplex上的一个开源项目,不过目前已经停止更新了,我把源码搬到github进行一些完善和功能添加,链接如下: https://github.com/hzl2928963/gleed2d