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openGL开发的GIS引擎,Map_OpenGL晕渲,
适用AE的一个素材,水墨晕染效果很棒。可以用作擦除动画
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挺不错的世界晕染地形图,值得下载。。。。。。。。。。。
vs2005下如何在MFC下开发2048,利用开发的logger库,实时查看数据变换。其中logger部分的代码库没有写,他只是调用console并写文件而已
由于比较感兴趣,所以找到个这样的代码:一个写硬盘的VBS脚本程序
介绍了广义系统的比例多积分观测器设计问题
题目:在Multisim环境下,设计一种多斜积分式DVM,给出原理图和仿真实验结果。(1)现代数字电压表(DVM)原理分析 (2)双斜积分式ADC (3)三斜积分式ADC (4)多斜积分式ADC (5
我们开发了路径积分形式主义,用于研究多场通货膨胀中的宇宙学扰动,它特别适合研究具有规范对称性(例如,亚同性不变性)的量子理论。 我们基于约束的泊松括号来制定仪表固定条件,从中得出两个适合多场充气的便捷
我们基于E $$ \ mathcal {E} $$-模型的各向同性度量,提供了修整陪集σ模型的新构造。 作为这种新方法的应用,我们表明,主要手性模型的最近构造的多参数可积分变形是修整陪集,因此它们可以
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