一个帮助广大朋友的程序代码,蒙特卡洛模拟的范围。18世纪, Buffon提出以下问题:设我们有一个以平行且等距木纹铺成的地板(如图2),随意抛一支长度比木纹之间距离小的针,求针与其中一条木纹相交的概率。并以此概率,Buffon提出的一种计算圆周率的方法——随机投针法。这就是Buffon投针问题(又译“布丰投针问题”)。