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使用多边形和四边形创建3D物体,在这一课里,我们把三角形变为立体的金子塔形状,把四边形变为立方体。给三角形增加一个左侧面,一个右侧面,一个后侧面来生成一个金字塔(四棱锥)。给正方形增加左、右、上、下及
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3DMAX多边形建模教程 编辑多边形命令家装 平面设计 室外设计 游戏建模 3D
分布式一致性多智能体编队控制,协同编队任务涉及到多种技术的综合使用,是一项十分复杂的研究内容。每个编队成员必须具备控制器、传感器、与推进系统,编队整体需具备多传感器信息融合、机间通信等能力。
本文基于最优线性二次型理论研究了带外部干扰的多智能体系统的最优控制问题.首先在不考虑干扰的情况下,通过分析性能指标函数求得了最优的分布式控制协议.然后假设系统存在外部干扰,采用DOBC的方法来估计实际
在MFC中实现多边形填充算法,输入时只要输入多边形的顶点。
多点绘制多边形,方便初学者学习Opengl
以前,使用旋转分离轴实现过, 矩形旋转碰撞,OBB方向包围盒算法实现 。但这个算法,本身有点复杂,并且在边越多的时候计算量增长的会很快,扩展到3D层面会更加的复杂。而且这个算法碰撞后获取碰撞点的坐标有
MFC实现的简单画多边形程序,按压鼠标左键作为起点,再次点下是前一段线的终点另一条边的起点,当点下鼠标右键时,颜色填充多边形内部。
用矩形来裁剪任意多边形,暂时没有考虑交点是多边形或矩形顶点的情况。
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