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基于全路径的研究现正处于起步阶段,提出了一种全新的NRPS算法(不重复路径搜索算法)和AR规则来对程序的源文件进行静态分析,生成有向无负权图,进而得到不重复路径集;并结合粒子群优化算法最终生成最优测试
阴影自动生成算法是二维动画由传统手绘向计算机辅助制作生产方式过渡过程中的重难点问题之一。针对这一问题,分析了当前在阴影自动生成方面的研究现状和传统手绘动画的阴影处理过程。在此基础上提出了一种基于二维矢
计算机实现基于正交试验的测试用例自动生成,陈磊,饶鸣,在软件测试过程中,想达到完全的测试在项目有限的时间和人力物力的局限之下,是不容易实现的,利用一些黑盒测试用例生成方法能够
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提出双线巷道的自动生成解决方案:对巷道中心线进行求交点、打断操作,生成节点—路径网络拓扑图;根据外层路径优先搜索原则,提取图中所有的闭环,根据路径的断面底板宽度,对闭环的边界路径进行偏移、前后联结操作
在大规模虚拟战场仿真和复杂环境仿真中,烟雾作为其中的重要组成部分,其模拟具有重要的意义。针对烟雾模拟中难以达到真实性和实时性平衡的问题,引入层次细节技术,减少了模拟中所需要的粒子数目,在满足视觉效果的
为满足基于模型的测试需求, 研究了基于搜索的Simulink模型测试数据生成方法。对于严格约束, 该方法利用代价函数规则构建目标函数, 针对Simulink模型复杂性的特点, 采用模拟退火算法对目标函
基于特征的图像网格生成方法,王旭松,金文标,提出了一种基于图像特征的网格生成方法。该方法首先提取图像边缘的特征点,并对边缘图像作距离变换以确定各区域的网格点密度。改
提出了一种基于可用性测试的旨在对产品使用过程中的用户体验质量进行综合评价的模型。首先结合ISO 9241-11有关可用性的定义,建立了包括人-机交互角度、用户角度和观察者角度的用户体验质量的360°指
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