Unity 中的Input 只能在游戏开始前修改 或者 打包后的启动界面 可以修改,但是游戏开始后就不能获取到这些按键 这对于支持游戏中改键位 又使用Input.axis方法的就很不友好 因此模拟了一下 axis轴 自己写了一个能获取到-1到1的一个方法 脚本需要绑定在场景中