Babylon_ShaderTool.zip
微软背景的巴比伦引擎,API不少,网上例子不少,这也是一个很”官方“的实例,真正用BABYLON引擎编写,可以实时调试GLSL语法,也运用到了很多引擎的核心API,是一份还行的实例代码,。 - 下载功能未做 - 只完成基础的4个模型和基础的VF Shader - 尽量提供最少体积的版本包(此版本) 其他说明,参考:跟进事项.txt
文件列表
Babylon_ShaderTool.zip
(预估有个18文件)
shader.html
10KB
babylon
二次开发参考文档.txt
480B
shader
diffuse.fragment.fx
302B
diffuse.vertex.fx
529B
default.fragment.fx
827B
default.vertex.fx
445B
babylon.js
2.79MB
upload
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