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系统设计的一般原理 打发时间看看本书是一位计算机专家与一位人类学家思想碰撞的结晶,针对那些无法通过传统方法解决的系统问题,为我们介绍了分析与理解这类问题的新观点和新方法。 这是一本有关一般系统的思
最初由Fairlie和Roberts于1972年提出的散射方程,最近由Cachazo,He和Yuan提出,为描述任意时空维度的无质量粒子的树幅提供了运动学基础,现已以多项式形式进行了重新公式化。 N个
JDBC连接的一般步骤,呵呵 这个是在我在看到源码时复制,整理的!
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volley是google攻城专门为移动设备开发的http请求可以用在请求频繁但是数据量小的项目中但是并没有实现imagecache所以可以用别的图片加载框架
pcb设计的一般原则,非常实用,适合做工程的朋友。
PCB设计的一般原则,与大家共享,希望对大家有所帮助!
gsm,主要是GSM原理网络优化,GPRS原理与网络优化
介绍了HFSS设计的一般步骤,对初学者很有帮助
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