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这个游戏虽然不是本人完全开发,但是觉得这个还不错,所以推荐给大家,你可以从中学到点东西的!!!!!
【上机实验内容】1. 从git上获取最新版本的Mr.Potato游戏;2. 为前景物体添加碰撞体组件;3. 为主角添加碰撞体和刚体组件;4. 为主角添加脚本PlayerControl;5. 在Play
本人主要从事图形图象工作,空闲之余接触了一些游戏编程,特写一些编程心得,本文 适合没有接触过人物动画编程的初学者,希望游戏制作的大虾们指点,交流。 在以前还有没接触人物动画编程的时候,觉得通过编程让人
多人物控制跑动教程演示~!游戏的多人物控制,给开发者比较好的启发!
《王者之刃》手机游戏策划案策划提纲,一个不错的手机游戏策划案,算是比较详细了吧,里面怪物设定带图,大家多多回复啊,帮忙顶一下
Game character material (character image, walking figure, already arranged)
已经对代码进行解密,自己安装到微擎或者微赞的Addons目录下,安装后对接使用。
一个很好的游戏策划基础PPT~在中大培训中用到了~很不错。
《游戏策划基础》(含答案) 一套题集 第1大题:单选题(重要题:共50题,每题1分) 1.1978年,APPLE电脑问世,斯考特•亚当斯在此基础上制作了历史上第一个PC电脑游戏——TRS-80上的游戏
一份益智类游戏策划,别人写的,拿来分享一下 具体格式为:游戏策划任务书 第一章 游戏概述 1.1 游戏背景介绍 1.2 游戏文化 1.3 游戏操作 1.4 游戏特点 第二章 游戏机制 2.1 游戏类型
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