这是我利用空余时间,自己编写的一个用于Maya绑定的插件集合,把自己平时的一些想法和功能都写成了一个插件,大概包括1、创建fk系统。2、批量改文件名。3、按序列改文件命。4、选点创建骨骼。5、用曲线固定物体。6、创建rivet节点。7、删除所以的层。8、特殊的骨骼轿轴。9、一键绑定尾巴。等。这里就不一一罗列了。如果有任何意见或者建议都可以私信和我沟通哦。