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这是我利用空余时间,自己编写的一个用于Maya绑定的插件集合,把自己平时的一些想法和功能都写成了一个插件,大概包括1、创建fk系统。2、批量改文件名。3、按序列改文件命。4、选点创建骨骼。5、用曲线固定物体。6、创建rivet节点。7、删除所以的层。8、特殊的骨骼轿轴。9、一键绑定尾巴。等。这里就不

这是我利用空余时间,自己编写的一个用于Maya绑定的插件集合,把自己平时的一些想法和功能都写成了一个插件,大概包括1、创建fk系统。2、批量改文件名。3、按序列改文件命。4、选点创建骨骼。5、用曲线固定物体。6、创建rivet节点。7、删除所以的层。8、特殊的骨骼轿轴。9、一键绑定尾巴。等。这里就不

里面包括了6本关于Python的书籍,都是新手非常适合阅读的书籍,就是自己原来自学花了很多时间时整理的,包括有《Maya Python游戏与影视编程指南》《Python核心编程 第3版 中文版》《Python编程快速上手-让繁琐工作自动化》《Python编程:从入门到实践》《最全Pycharm教程+