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计算机图形详细总结包括绪论、 光栅图形学、几何造型技术
内容着色器应用程序• 顶点着色器• 片段着色器着色器编程• OpenGL端的着色语言API顶点着色器应用顶点的移动• 变形(morphing)• 波动• 分形光照• 更真实的模型• 卡通着色器
在vs2005环境下,用directX实现用户控制方格位置的简单功能
计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以
针对中山大学新科学院王若梅教授的课程《计算机图形学》课程重点和考试重点整理的资料,十分完善,无论是出于学习或者复习的目的,都是一个好的捷径。同时包含了所有作业的题目和答案。
图形图像方面的一些原理性课程,包括光照原理,基本光栅算法,几何变换等
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该资源讲解许多图形学中的算法,包括填充算法,曲线拟合,图形变换,画各种图形等!
整理文件夹时发现曾经做的几个作业练习,发出来和大家一起学习吧。
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