计算机图形学实验。Bresenham算法画直线 算法原理:比较从理想直线到位于直线上方的像素的距离t和相邻的位于直线下方的像素的距离s,根据距离误差项的符号确定与理想直线最近的像素。 算法步骤: 当直线斜率0