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基于OSG的三维仿真编辑系统,陈剑,,基于场景建模的漫游或仿真系统通常利用造型软件手工搭建三维场景,然后导入漫游系统,经简单设置就能进行漫游,为开发虚拟漫游场景的
针对井下环境参数存在较大的时变性、非线性以及不确定性等问题,提出一种基于三维模糊控制的温控系统设计。将系统中的精确控制量进行三维模糊化,根据模糊推理与输出信息的决策确定了控制系统设计方案,完成了控制系
利用高速一维LED阵列和圆柱形视差光栅构建了一套360°可视的空间三维显示系统。为了提高它的显示效果,分析了这种系统的成像原理,推导了系统的分辨率、刷新率、显示空间等主要显示参数与系统结构参数之间的关
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