gpu精粹1 2和 dx11游戏编程
高级主题(Advanced Topics) 这章仅仅是开始接触到 3D 视频游戏场景的皮毛。尽管这些主题可以迅速成为十分高级的主题,但是你依旧可 以对它们做各种尝试。只需考察本章早期的照相机代码就可以表明,只需再多做一点点工作,你就可以创建一个照 相机系统来允许你创建用于不同游戏类型的广泛的视图。 该部分,我们花费一些时间来讨论一些主题,甚至作为一个初学者,你也可以马上对这些领域进行探索。只需 要一些优质的艺术素材,你甚至可以创建一些十分优秀的 Demo 或者使用这些思想作为基础来创建游戏。 复杂的照相机(Complex Cameras) 本章我们已经接触了两种照相机类型。第一类照
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