gpu精粹12和dx11游戏编程 高级主题(Advanced Topics) 这章仅仅是开始接触到 3D 视频游戏场景的皮毛。尽管这些主题可以迅速成为十分高级的主题,但是你依旧可 以对它们做各种尝试。只需考察本章早期的照相机代码就可以表明,只需再多做一点点工作,你就可以创建一个照 相机系统来允许你创建用于不同游戏类型的广泛的视图。