Meshi变形插件.zip
可以对Unity导入模型进行变形操作,使用C#async异步方式计算Mesh顶点提高运行效率,无需使用UnityShader凹凸贴图,控制性更强,适合定点数量较少的,对顶点位置进行持续改变的项目
文件列表
Meshi变形插件.zip
(预估有个181文件)
Common.cginc
6KB
SeparableBlur.cginc
4KB
Obscurance.cginc
5KB
Reconstruction.cginc
5KB
Prefilter.cginc
4KB
ClusterInputManager.asset
114B
UnityConnectSettings.asset
775B
QualitySettings.asset
1KB
EditorSettings.asset
479B
ProjectSettings.asset
18KB
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