第一次写制作DLL,用自己的算法做的迷宫,通过给定墙的根的位置,来生成墙,从而构造迷宫。还有遍历迷宫的函数,把递归变成循环。其中包含一个windows窗体测试程序。编译环境是Cfree5,(用VC的,要自己修改,一般是变量要定义在前面)之后会制作OpenGL版本的测试程序。期待有不同的算法,不同的玩法,要windows测试源代码也可以问我要,希望有不同的想法或意见的朋友能与我交流。谢谢