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这次试了一下学用DLL,做了个简单的游戏,迷宫的生成算法是自己想的,缺点多个墙的起点,生成互不相交的墙从而构成迷宫。此外这个算法做成DLL,我想这样就不用修改测试程序了,更换DLL就可以更换迷宫生成的算法。想了解C是入户额写Windows程序的也可以看下。我想后续会有JAVA的版本的,OpenGL版

自己写的迷宫算法,我把它做成DLL,还有一个windows的测试程序,用的算法是帮我自己想的,大概就是确定迷宫墙的根,然后生成若干个墙,从而构成一个完整的迷宫,测试程序是C写的windows窗体,不是控制台,想要源码可以找我。此代码的编译环境是Cfree5(VC可能要做一点小修改,一般是变量的定义问

第一次写制作DLL,用自己的算法做的迷宫,通过给定墙的根的位置,来生成墙,从而构造迷宫。还有遍历迷宫的函数,把递归变成循环。其中包含一个windows窗体测试程序。编译环境是Cfree5,(用VC的,要自己修改,一般是变量要定义在前面)之后会制作OpenGL版本的测试程序。期待有不同的算法,不同的玩

串口通信其实没什么变化,唯一变化的就是协议。在vb.net中通过IronPython执行Python脚本进行串口通信,就可以让程序使用各种不同的协议。希望对大家有帮助。

两个代码AndroidAPI21(5.0)VB.net(SlimDx)+VC(DLL)录音 Android通过UDP通信接受PC发过去的数据,实时播放 PC用VC的DLL实现录音(VC封装winmm),或VB调用SlimDx中的DirectSound接口录音