提高学校运动会管理水平及质量,对于加强学校的体育建设和管理有着重要的意义。因此,为了促使学校竞技赛事竞赛期间高效、快捷地进行赛事信息的处理,全面实现信息化,本文设计了一套完整的竞技赛事内容管理系统,并进行了实现。通过对该系统的需求分析,对设计内容以及面向对象系统实施了一些研究,采用了基于UML的建模软件进行对竞技赛事内容管理系统实施详细的分析,确保系统的科学性与合理性,提高了研发的效率。