风魂引擎。2000年9月, 云风重新研究了 OOP 技术, 诸多感悟之后, 将原有的所有设计推翻, 风魂系列翻开新的一页, 这就是现在的风魂++。 云风的,风魂游戏引擎!主要使用Allgre,一个很好
云风风魂引擎开发教程详解!
我的编程感悟(附:云风写的风魂++2D引擎源码),很实在,很有用的文章
可用delphi编译的源代码,用于传奇服务端
01_B 三维基础 B00 框架--简单框架 B01 框架--DXUT框架 02_S 三维场景 S00 室内--BSP结构场景 S10 室外--基本高度图地形 S13 室外—城市场景管理 S21 水体
魂断代码 dreaming in code 电子工业出版社
andEngine是一款优秀的基于Android平台的游戏引擎,集成了Box2D物理引擎,想做愤怒的小鸟吗?就靠他了。
飘逸传世引擎源代码 请安装delphi7进行编译,缺失的空间请借鉴传奇的。
基于vc++6.0的一个mfc程序,对初学者非常有用~~~~~~~
狂人传世引擎的源代码,相对比较完整的代码.rar
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