针对传统教学中存在的问题,文中介绍了将虚拟地理实验教学引入高校地理教学中,让学生不用亲临现场就可以形成对地理景观的初步认知,有利于节省教学实验开支,调动学生学习的积极主动性。具体包括:首先介绍虚拟地理
针对传统仿真系统在人机交互、实时响应、立体现实、数据采集等方面 存在的不足,综合利用多种虚拟现实软硬件技术,构建一个可供人与系统中 的虚拟对象进行交互操作的仿真系统,系统通过实时采集人机交互过程中的
多媒体系统和虚拟现实 HY2902-多媒体系统和虚拟现实
交互式系统设计HCI、UX和交互设计指南原书第3版,贝尼昂著
以高性能计算机技术、图形图像生成技术以及三维感知技术为基础的虚拟现实技术的发展与应用,为艺术创作和艺术设计的发展开辟了新的领用。文中利用Vega的特殊效果模块、人体运动仿真模块以及分布式交互仿真模块等
一些虚拟现实技术的源程序代码,里面有已经编写好的源程序
虚拟现实技术做出来的一个小作品,做的不是很好
人群与疏散仿真(Crowd Simulation & Evacuation Simulation) 内容:利用Pathfinder软件平台,实现一个有双楼梯双出口的三层建筑,每层有100人的场景,并在
我不知道怎么描述,我都没看到别人有描述的,随便说下,就是用虚拟现实软件做了个雪人,主要是参数比较难设置
这是我在学习的一次isas答辩,虚拟现实这个主题如今在现实中是一个吸引人的主题,引起关注