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本文研究了多直驱永磁风机经柔性直流输电并网引发的次同步振荡问题。通过建立D-PMSGs经VSC-HVDC并网系统的动态模型,并通过特征值分析研究系统中存在的SSO模式及相关参与因子。研究结果表明,系统
三千人的场景,并且人物都有动画,启用了GPUInstancing,关闭了阴影,最重要的一步优化是将animation动画转成了纹理贴图,然后加载贴图就可以实现动画了,避免了直接播放动画片段带来的性能消
Unity3D异步加载场景
百度云盘,资源共有74.8GB。都按字母,数字排序好。里面有大型3D场景,各种插件,还有一些炫丽的特效。想要的可以下载。
Unity2018已经把打包过程简化很多了 我们只需要关心两个API: 1.BuildPipline.BuildAssetBundles() 打包AssetBundle 2.BuildPipline.
Curvy是一个非常强大的第三方插件,用于在unity中快速生成游戏轨道,关于此插件的教程网上几乎找不到,官方的视频教程是一个讲法式英语的人讲的,不但视频模糊让人听的简直爆炸,我反正听了一半差点砸电脑
unity3d平台上的一个场景集合,有很多科技感的面板和button,摄像机视角可自由变换
unity3d教你如何搭建场景
压缩包内包含:1>可以打开Scene2>Unity打包.exe文件压缩包3>Fancy_World.unitypackage
导入就可以直接使用的场景模型;unity3d 游戏梦幻场景模型.
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